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// 所属层级：应用层(4)
// 用于地图的配置，各种代码代表的意义
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// Created: 2025-07-09

#include "scene_info.h"

namespace ifire::game {

SceneInfo::SceneInfo(ConfigManager* manager, const ikit::XmlNode& node)
    : ConfigInfo(manager, node("Name"))
    , lua_script(node("Lua"))
    , map_file(node("Map"))
    , ui_layout(node("UI"))
    , sky_box(node("SkyBox")) {
}

SceneInfo::~SceneInfo() {}


} // namespace ifire::game